2024/8/17 パウパトロールをトロコンしました。
アニメと比べるとセルフシャドウが強いので、ちょっとキモイかも…。
攻略に関しては収集物を確認するすべがないため、メモをとりながら進めていくことを推奨します。
さらに、ミニゲームリザルトの演出で金バッジに到達する前に演出スキップしてしまうと、データに記録されない不具合があるそうなので、スキップしないよう注意しましょう。
(リザルト遷移時にオートセーブが走っていますが、内部処理がどうなってるか不明…)
あと、何が重いのかわかりませんが、ロードが絶望的に遅いです。
ストーリー
インタラクトするミニゲーム前に一度見たチュートリアルも毎回表示されたりなど、とにかくテンポが悪いのでやり直しするとめんどくさいです。
難しいことは全くないので、特に詰まることはないかなと思います。
ミニゲーム
ミニゲームは各ステージのレベルすべてクリアする必要があります。
内容のほとんどがストーリーと同じくクッキーを集めるだけなので、注意点があるもののみポイントを記載します。
タイムトライアル・ビークル
タイムトライアルと言いながら、カウントダウン式の時間制限があるものはスカイのみ、カウントアップがチェイスとリバティ、それ以外は時間制限がありません。
スカイはクセもあり時間もけっこう厳しめなので、ミニゲームの中では体感的に一番難しいと感じた。
チェイスは加速状態が他より速く、クッキー獲得のための車線変更がシビアになってしまいやすいので、加速パネルを踏まない工夫がいるかも。
難易度の違いは必要クッキー数(ロッキーはゴミ回収)のみであり、コース配置も自動生成なのできついパターンに出会ったらやり直すのも手です。
(自分もこれ取るのは無理だろって配置が何回かありました)
スクーターのリバティとそれ以外とで、車線切り替え操作のレスポンスに明らかな違いがあるのが解せなかった…。
あと、チェイスのみかもしれませんが何もないところでも〇ボタンを押すと加速できるみたいです。
再発動にクールタイムがあるみたいだが、何も表示されてないので不明。
ワンワンブギー
簡単な音ゲーを2分間続けるミニゲームになっており、単調なだけに苦痛です。
PS5版はボタンUIの色が白黒になるため、認識難になっています。
ゲーム中は対戦ぽい見た目ですが、自キャラとNPCのスコアを足した数が総獲得スコアになるので別に対戦ではなさそう。
スコアのカウントアップ演出が長いので、スキップしないよう注意してください。